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在巴坤死亡的刹那,系统提示立即接踵而来!
“叮!
你成功击杀了15级特殊boss巴坤,你获得了50000点经验值。
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“叮!
由于你的天赋影响,你获得的经验值转化为游戏币,你获得50000游戏币!”
“叮!
你成功击杀了15级特殊boss巴坤,你的永恒随从童童获得了50000点经验值。”
“叮!
你的永恒随从童童等级提升,当前等级11级!”
:11
:1394440000
:生命5500,法力11000,物攻550,法攻550,物抗1100,法抗1100
“叮!
你击杀了寒潭村的恶霸巴坤!
你在寒潭村的声望提升500点,寒潭村全体村民对你的初始好感度提升10点!”
“叮!
你击杀了一直纠缠小月的巴坤,小月父女对你的好感度提升50点,当前为!”
npc的好感度分为:死敌(0-10点)、仇恨(10-20点)、厌恶(20-30点)、陌生(30-40点)、普通(40-60点)、友好(60-75点)、喜爱(75-90点)、爱慕或尊敬(90-99点)、至爱或崇敬(100点)。
可见此时小月父女对赵白的好感度是已经达到了满值的。
而npc的好感度达到满值能够带来一个特别的好处,那就是亲和点!
“叮!
有两个npc的好感度对你达到满值,你获得2点亲和点!”
亲和点刚开始的时候,很多人都不知道什么效果,直到后来有人遇到了一个神秘的npc,才知道亲和点居然关系到至高级乃至混沌级的宝贝!
只是需要的亲和点数量很大。
赵白虽然知道这个,但是也没有特意去积累亲和点,因为越高级的奖励亲和点的要求越多的离谱,而npc的好感度又不是那么容易堆满的。
相当的需要损耗时间和精力去一个个提升。
比如之前救回了小雅,等于救助了塔木一家,即便如此,他们的好感度也没有达到满值。
就像刚刚来寒潭村一样,即便小月和他的父亲很是感激赵白,但是他们的好感度依旧没有达到满值。
直到击杀了巴坤后,他们的好感度才再次上升,提升到了满点。
当然巴坤提供了50点好感度,并不代表他们之前对赵白的好感度只有50点,达到满值后,溢出的部分就作废了。
之前他们对赵白的好感度应该是在90点左右的。
从npc好感度划分上其实也可以看出来,要达到满点好感度的难度有多大。
首先看负面的,npc负好感的情况下,每10点就会变化一次,而npc正好感的情况则基本上在15点才变动一次,最后两个最难的,则集中了10点变动两次。
可见正面好感度的状态变化想要提升,还是比较难的。
……
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