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敏捷值:25(初始值20+内力加成5,升级+1.5,影响物理攻击力,物理防御力,出手速度和移动速度的主属性。
普通成年人为12)。
体力值:30(初始值20+内力加成10,升级+1.5,影响生命值和物理防御力的主属性,影响耐力的副属性。
普通成年人为16)。
精力值:15(初始值5+内力加成10,升级+0.5,影响魔法攻击力,魔法防御力和魔力值的主属性。
普通成年人为16)。
魅力值10(初始值10,随阅历增长,无法自主加点,影响本世界生物好恶的主属性。
普通成年人为9)。
幸运值?(初始值8,随当前状态浮动,无法自主加点,影响命中率,闪避率,暴击率以及物品爆率的主属性。
普通成年人为4。
)。
自由属性点:0。
物理攻击力126(力量*3+敏捷*2+装备附加)物理防御力32.5(敏捷2+体力1.5+各部位装备附加)魔法攻击力60(精力*4+魔法固定伤害+装备附加)魔法防御力15(精力+各部位装备附加)
武力相性9.5分(满值10分)。
魔力相性0.5分(满值10分)。
推荐成长路线:纯武力修行。
装备:武器:破损的刀片,物理攻击力0-1,攻击范围0.1,耐久度1。
无属性粗布套装。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。
属于系统无法识别的特殊技能。
)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级1夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。
无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。
之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。
无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
生活技能:饲养(普通)(入门)。
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