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冷却时间2小时。
消耗魔力值100。
装备条件:敏捷值30,力量值10。
血甲套装属性(67)所有装备套装部位防御力统一按最高上限计算,近战伤害反弹升级为反弹光环技能并提升至所有伤害反弹20%。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。
属于系统无法识别的特殊技能。
)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。
单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。
无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。
之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。
无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
鼠窜术(主动技能),等级6(叠加后)(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度10分钟,可自行终止。
冷却时间1小时。
消耗魔力值60点。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。
冷却时间20分钟。
消耗魔力值100点。
虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。
若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。
消耗魔力值100点。
生活技能:饲养(普通)(入门)。
烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级55(需要经验值25000点+基础辨识术等级55方可升级为普通鉴定术),介绍略。
基础辨识术(主动技能),等级55(需要经验值25000点+基础探矿术等级55方可升级为普通鉴定术),介绍略。
基础采集术,等级7介绍略。
基础捕捉术,等级55(需要经验值25000点+基础驯养术等级55方可升级为普通驯化术),能捕捉各种非人形生物幼崽作为宠物,生物视其好感度可选择同意与否,同意者100%成功,不同意下强行捕捉的成功率为1%。
无冷却时间,每次使用消耗1%耐力值。
基础贩卖术,等级55(需要经验值25000点+基础购置术等级55方可升级为普通换购术),可用以将手边多余的物品贩卖给系统换取相当价值的经验值,已交易物品无法赎回。
无冷却时间,使用无消耗。
宠物栏一格(可随魅力值增加),空。
当前状态:冷静(暴击率-1%,闪避率+1%,攻击速率-1%,命中率+1%)。
在属性全面超过血鳞鼠王的这时,罗天华干掉血鳞鼠王报仇雪耻已经是板上钉钉的事了,保留如此多的经验值只是为了预防其它突发状况而已。
话说迷之林里可不止血鳞鼠一个族群啊,万一他在和血鳞鼠王对耗时,出现一群高级凶兽……因此,随时留有退路是罗天华两世为人才总结出的保命之道。
沿着上次划下的记号前进,竟然一只血鳞鼠都没看见,罗天华不禁有点疑惑:“这里的小怪还得按它们生育周期刷新吗?那一个月也差不多够好几波刷新了,怎么还没刷出来呢?”
心下直犯嘀咕的罗天华没注意到,身后无声无息地跟上了几个黑影。
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