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pk开始阶段,剑士的复仇值全满,肩头铁背熊自动为主人加持防御,而莫言动的技能居然是……战士的冲锋。
“嗖”
的风声,莫言瞬间来到堂兄面前,盾牌再侧,单剑挥舞,“复仇打击!”
一道血光,莫凡头上飘起一个2oo+的伤害数字,第二次与堂弟战斗,他不知堂弟学到了战士的冲锋,o.75秒足够满复仇剑士两次攻击,默然间,顿在六码外的野猪也动了冲锋。
醒来,侧步,五码时候技能栏中的弓箭技能亮起,莫凡立即弯弓搭上“啐毒之箭”
。
“噗”
,堂弟莫言醒来,22oo的血上限已经掉落一百,头上更有一个轻微减、持续掉血的deBuFF,后方的野猪也是讨厌的紧,攻击力不高,但只要让它在5秒内攻击到一次,度也会降低5%。
《再世》的设计,玩家前进度正常,亦可以选择跑,但人是不长后眼的,这些对凶猛的近战职业没有影响,但pk弓箭手纯靠走位生存,后步不行,只能侧步。
眼见堂弟度降低,莫凡继续利用侧步挪移,手上的动作并没有停下,双臂膀用力,莫凡精铁长弓上的箭矢裹上了冰霜的色彩,法师有冰箭术,弓箭手有冰霜之箭!
“嗖”
!
箭矢再来,堂弟莫言告诉自己如果这次再被击中,想追上莫凡又将废上一番功夫,可……只是一刹的四向,冰箭已到眼前。
“不可能,他的箭怎这么快?!”
莫言想闪,哪还来得及,莫凡上辈子的弓箭手生涯总结出技巧比当今正在成长中的“天涯狂舞”
知道的还多,纯敏弓箭高伤害,适于团队,敏耐攻击稍次,生存能力提高。
但是……如果能够分出一些自由属性加在力量上,或者找到一些力、敏、耐的装备,等你的力量堆到一定程度,会现,拉弓时候更加轻松,你的箭,更快!
情急之下,莫言选择抬盾招架,冰箭伤害一百出头,减效果不变,而且刚刚的动作让莫凡又跑出了数步。
节奏平稳,莫凡命令野猪停止攻击,只用瞬类技能或者干脆普通攻击,莫凡的行动路线是一个大型圆弧,这样不用害怕擂台边缘对脚步的影响,毕竟这场决斗是以擂台为界,出界为败。
十秒,莫言血量不足五成,可除了最开始的冲锋,二人的距离从没有迫近25码,终于,技能栏中个技能冷却完毕,莫言的冲锋技能乃特殊版本,牺牲双倍复仇值可在战斗中使用,立刻,他将心中积压的愤慨喊将出来——“冲锋!”
冲锋技能锁定目标,除非疾风步等起始阶段无敌技能不可闪避,似乎早计算好了对面的招数,莫凡稍稍弯身,陷入眩晕,可是……
战斗提示:莫言中了你施放了技能【冰冻陷阱】,冰冻三秒,攻击效果接触。
不一会儿,莫凡从眩晕状态恢复过来,侧步后退,五码距离猛力拉弓——穿刺射击!
时间刚好转到三秒,一支利箭贴着堂弟莫言的盾牌刺入其胸膛,穿刺射击,附带破甲效果,瞄准1.8秒,目标护甲越高,伤害越高!
“418”
!
见到莫凡眼中的杀机,莫言赶忙开启反击风暴,反射一切伤害(对玩家效果降低4o%)。
他以为反伤能够起到威慑作用,一举进攻,身后却迎来一阵风声,莫言的冲锋技能cd完毕,野猪的同样,而且宝宝的冲锋只有cd,无视战斗内外。
中间三支夹住两根箭矢,一根冰箭,一根普通箭矢,这时,浮在空中的八档火精灵终于有了动作,一口猛火喷在普通箭矢之上,双箭齐!
o.75秒,莫言睁开双眼,身后野猪乱咬,迎面两箭很可能要了自己的小命,“铁背熊,给我挡住!”
“嗷”
的惨叫,15级八档铁背熊为主人拦下冰箭,火焰祝福加持的箭矢刺中莫言,伤害256,莫言实时血量不足4oo。
终于,莫凡露出了淡淡的微笑,“堂弟,不好意思,这场决斗我赢了。”
技能栏中唯一的眩晕技能,驱散射击,冷却时间3o秒,控制目标3.5秒,此刻出手……
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